- ¿Qué es el metaverso?
El metaverso es un concepto que se relaciona con la creación de un universo post-realidad en el que se fusiona el universo real y el universo virtual (meta proviene del griego y significa más allá y verso hace referencia al universo, por lo que una definición primaria del metaverso podría ser más allá del universo). De todos modos, el concepto no está claramente definido, por lo que es un concepto bastante amplio (comparándolo por ejemplo con el concepto de realidad virtual).
Otra posible definición sería la de un entorno donde los humanos interactúan social y económicamente como avatares en un ciberespacio, que actúa como una metáfora del mundo real pero sin sus limitaciones físicas o económicas.
- ¿Cómo surge? Historia.
Su origen proviene de la novela Snow Crash publicada en 1992 por Neal Stephenson en la que el concepto de metaverso hace referencia a un mundo virtual ficticio o un espacio virtual colectivo y compartido con frecuencia creado por convergencia y compatibilización con un aspecto de la realidad externo.
En otoño de 2021, el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, anuncia que los objetivos de su compañía (renombrada como Meta) estarían relacionados fundamentalmente con los Metaversos.
- ¿Cuáles son sus posibles usos en el futuro?
Si las experiencias relacionadas con el metaverso son exitosas es probable que el o los metaversos se conviertan en la puerta de entrada para la mayoría de las experiencias digitales y en un sucesor natural de lo que es hoy internet. Sus posibles usos podrían ser:
-Conciertos: se podría entrar en conciertos virtuales en 3D, tras haberlos visualizado en 2D.
-Trabajo: se podrían crear lugares de trabajo virtuales utilizando la realidad virtual
-Videojuegos: se podrían obtener logros en ciertos juegos que pudiesen ser expuestos en un metaverso que englobase múltiples minijuegos (o videojuegos como tal).
- Ejemplo
Un ejemplo puede ser Facebook Horizon, que consiste en un videojuego en línea que permite a los usuarios crear avatares e interactuar con objetos gracias a los lentes VR.
- Webgrafía



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